Lua接口/客户端函数索引/SystemSetup

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SystemSetup 对象方法
实现类 SystemSetup · 36 个方法

调用方式

对象方法以 SystemSetup:方法名(参数) 形式调用,例如 SystemSetup:GetPrivateInfo(string, string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。 对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。

方法列表

方法 说明
SystemSetup:ApplyPrivateInfo()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:AskPrivateInfo()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:BackGame()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:ComeBackAcce()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:Display()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GameGetData()
15 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GameHelp()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GameSetup()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_GAMESETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:Get_Display_Dress()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GetAcceTip(number)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GetCaredObjId()
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GetDoubleExp(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GetInputSetup(number)
2 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GetPrivateInfo(string, string)
1 个返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:GetSubMenubarState()
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:InputSetup()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_INPUTSETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:InputSetup_OnOff(boolean, boolean, number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:InputSetupSwitch(boolean)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:OpenEquipFrame(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_EQUIP、GE_OTHERPLAYER_UPDATE_EQUIP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:OpenPetFrame(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_PET_PAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:OpenPrivatePage(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_PRIVATE_INFO;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:OpenRidePage(string)
无返回值
触发客户端事件 GE_OPEN_RIDE_PAGE、GE_TOGLE_OTHERRIDE_PAGE;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:OpenSetup()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_SYSTEMFRAME;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:SaveGameSetup(number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number, number)
无返回值
触发客户端事件 GE_CHANGE_BAR;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:Set_Display_Dress(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:SetPrivateInfo(string, string, number)
1 个返回值
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:SetSubMenubarState(number)
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:Sound()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:SoundSetup()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_SOUNDSETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:Texture()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:UISetup()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_UISETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:UseAcceCustomKey()
无返回值
读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:View_GetData(string)
1 个返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:View_SaveToFile()
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:View_SetData(string, number)
无返回值
实现体未体现明确的外部效果
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp
SystemSetup:ViewSetup()
无返回值
触发客户端事件 GE_TOGLE_VIEWSETUP;读取客户端本地数据
Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp

多返回值方法

  • SystemSetup:GameGetData → 15 个返回值
  • SystemSetup:GetInputSetup → 2 个返回值


脚本中的调用

以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):

-- SelfData/SelfData.lua
-- Operation/Operation.lua
-- AcceSetup/AcceSetup.lua
-- GameSetup/GameSetup.lua