Lua接口/客户端函数索引/PetInviteFriend
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PetInviteFriend 对象方法
实现类
PetInviteFriend · 9 个方法调用方式
对象方法以 PetInviteFriend:方法名(参数) 形式调用,例如 PetInviteFriend:GetHumanINFO(number, string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 PetInviteFriend 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
PetInviteFriend:GetHumanINFO(number, string)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:GetInviteMsg(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:GetInviteNum(string)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:GetPetINFO(number, string)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:SendAuditMsg(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:SetPetModel(number)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:ShowPetFriends(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:ShowSearchPage(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND、GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
PetInviteFriend:ShowTargetPet(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_UPDATE_PETINVITEFRIEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMInterface_Script_PetInviteFriend.cpp |
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua -- PetInviteFriend/PetInviteFriend.lua -- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua -- PetFriendSearch/PetFriendSearch.lua