Lua接口/客户端函数索引/FindFriendDataPool
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FindFriendDataPool 对象方法
实现类
CFindFriendDataPool · 10 个方法调用方式
对象方法以 FindFriendDataPool:方法名(参数) 形式调用,例如 FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 FindFriendDataPool 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
FindFriendDataPool:ContexMenuForVoteInfo(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:ContexMenuPingbiOrTousu(string, string)无返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetDetailInfo(string)4 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetTickCount()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
FindFriendDataPool:GetVoteInfoNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/DataPool/GMFindFriendDataPool.cpp |
多返回值方法
FindFriendDataPool:GetDetailInfo→ 4 个返回值FindFriendDataPool:GetSearchRetInfoByPos→ 6 个返回值FindFriendDataPool:GetSimpleInfoByPos→ 6 个返回值FindFriendDataPool:GetSimpleVoteInfoByPos→ 6 个返回值FindFriendDataPool:GetVoteInfoByPos→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- VotedPlayer/VotedPlayer.lua -- ContexMenu/ContexMenu.lua -- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua -- PlayerZhengyouPT/PlayerZhengyouPT.lua