Lua接口/客户端函数索引/DataPool
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DataPool 对象方法
实现类
DataPool · 181 个方法调用方式
对象方法以 DataPool:方法名(参数) 形式调用,例如 DataPool:GetFriend(string, string, string)。各方法的参数见下表,点方法名进入独立页。
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
方法列表
| 方法 | 说明 |
|---|---|
DataPool:AddFriend(number, string, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_UPDATE_FRIEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:AskCreateCharCode()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:AskDelFriend(number, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_DELETE_FRIEND;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:AskLoginCode()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:AskMyBagList()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Challenge()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_GetColorLumination(number, number, number, number, number)4 个返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_MyFaceStyle(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_MyFaceStyle_Item(number)6 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_MyHairColor(number, number, number, number)1 个返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_MyHairStyle(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_MyHairStyle_Item(number)6 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_MyHeadStyle_Item(number, number)8 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Change_RectifyColor(number, number, number, number)5 个返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Check_StringCode(string)1 个返回值 |
操作客户端界面 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:ClearAllApply()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:CloseMissionFrame()无返回值 |
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:DarkAdjustAttr(number, number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:DarkAdjustSkill(number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:DarkReset(number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:DarkResetQuality(number, number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:DelFriend(number, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_UPDATE_FRIEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:EditMood()无返回值 |
触发客户端事件 GE_MOOD_SET;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:EnumPlayerMission_ItemAction(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:EnumProvinces(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:EraseApply(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Get_MyFaceStyle()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Get_MyHairColor()4 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Get_MyHairStyle()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Get_MyHeadStyle()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetApplyMemberCount()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetApplyMemberInfo(number)10 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetApplyMemberUIModelName(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetAutoSearch(number)6 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetAutoSearchPriority(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetAutoSearchSceneStartEnd(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBaseBag_BaseNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBaseBag_MaxNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBaseBag_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBoothGood_ID(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBoothGood_Name(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBoothGood_Price()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetBoothList_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetChallengeTeamMemberCount()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetChallengeTeamMemberInfo(number)4 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetCityNumFromOneProvinceId(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetDBLeftProtectTime()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetFriend(string, string, string)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetFriendByName(string)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetFriendNumber(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetInviteTeamCount()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetInviteTeamMemberCount(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetInviteTeamMemberInfo(number, number)10 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetInviteTeamMemberUIModelName(number, number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetLeftProtectTime()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetLookUpPartInfo(string)1 个返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMail(number, string)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMailNumber()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMailTimeInt(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMatBag_BaseNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMatBag_MaxNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMatBag_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionContinue_Bonus(number)3 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionContinue_Num()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionContinue_Text(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionDemand_Item(number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionDemand_Num()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionDemand_Text(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionInfo_Bonus(number)3 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionInfo_Kind(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionInfo_Num()2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMissionInfo_Text(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetMood(string)1 个返回值 |
触发客户端事件 GE_MOOD_SET;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetNextMail()无返回值 |
触发客户端事件 GE_HAVE_MAIL;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetNPCEventList_Item(number)5 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetNPCEventList_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetNPCIDByServerID(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetNPCobj_ID()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPacketItem(number, number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPacketItemMaxNumber(number)1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPetsOneTypeNum()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_ActivePos(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_BillName(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_DataRound(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_DelActivePos(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Description(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Display(number, number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_ForePart(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Info(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_InUse(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_IsElite(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_ItemCountNow(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Kind(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Level(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Memo(number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Name(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_RemainTime(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_StrList(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_Variable(number, number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMission_VariableByByte(number, number, number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionBonus_Item(number)3 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionBonus_Num()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionCustom(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionCustom_Num(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionDemand_Item(number)3 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionDemand_NPC(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionDemand_Num(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionDemandKill_Num(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionRandomCustom(number, number)3 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerMissionRandomCustom_Num(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerSkill_ID(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerSkill_Level(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerSkill_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPlayerSkill_Type(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPrescrList_Item(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPrescrList_Item_LifeAbility(number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPrescrList_Item_LifeAbilityLevel(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPrescrList_Item_Requirement(number, number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPrescrList_Item_Result(number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetPrescrList_Num()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetProvincesNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetSystemHistroy(number, string)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetSystemHistroyNumber()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTaskBag_BaseNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTaskBag_MaxNum()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTaskBag_Num()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamExpMode()1 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemberCount()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemberInfo(number)13 个返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemBufInfo(number, number)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemBufNum(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemGUIDByUIIndex(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemInfoByIndex(number)6 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetTeamMemUIModelName(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:GetUIColor(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:getUINumbersFromIpRegion(number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:InviteAddFriend()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:InviteAddFriendByFriendList(number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:InviteAddFriendByteam(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:InviteApplyAddPingbi(number, number, number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:IsCanDoAction()1 个返回值 |
操作客户端界面 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:IsTeamLeader()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:IsTeamMemberInScene(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:LookupOtherParticularInfo(number, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_XUN_ZONG;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Mission_Abnegate_Popup(number, string)1 个返回值 |
触发客户端事件 GE_AFFIRM_SHOW;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:Mission_Abnegate_Special_Quest_Popup(number, string)无返回值 |
触发客户端事件 GE_AFFIRM_SHOW Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:NumCityFromOneProvince(number, number)2 个返回值 |
实现体未体现明确的外部效果 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:OpenFriendList()无返回值 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_FRIEND、GE_OPEN_EMAIL;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:OpenHistroy(number, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_OPEN_HISTROY;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:OpenMail(string, string)无返回值 |
触发客户端事件 GE_OPEN_EMAIL_WRITE;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:OpenMailRead()无返回值 |
触发客户端事件 GE_OPEN_EMAIL;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:OpenSystemHistroy()无返回值 |
触发客户端事件 GE_OPEN_SYSTEMINFO;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:PetsOneType_GetAttr(number, string)2 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:PetsOneType_SetModel(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:RespondChallenge(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SelCaptchaAnswer(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SelectAsTargetByUIIndex(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_MAINTARGET_OPEND;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SelectTeamMemPetAsTargetByUIIndex(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SendCreateCharCode(string)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SendLoginCode(string)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SendMail(string, string)1 个返回值 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetCanUseHotKey(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetCurSelApply(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetMood(string)无返回值 |
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetSelectTeamMember_Leader(number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetSelfInfo()无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetTeamExpMode(number)1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:SetTeamFrameOpenFlag(number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_TEAM_NOTIFY_APPLY Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:ShowChatInfo(string)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:ShowFriendInfo(number, number)无返回值 |
触发客户端事件 GE_TOGLE_FRIEND_INFO;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:TargetFrame_Update_HP_Team()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:TargetFrame_Update_Icon_Team()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:TargetFrame_Update_Level_Team()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:TargetFrame_Update_MP_Team()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:TargetFrame_Update_Name_Team()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:TargetFrame_Update_Rage_Team()1 个返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:ThrowToBlackList(number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:ThrowToList(number, number, number)无返回值 |
读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:ToggleShowPetList()无返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
DataPool:UpdateCaptchaData(string, string, string, string, string, number)无返回值 |
操作客户端界面;读取客户端本地数据 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp |
多返回值方法
DataPool:Change_GetColorLumination→ 4 个返回值DataPool:Change_MyFaceStyle_Item→ 6 个返回值DataPool:Change_MyHairStyle_Item→ 6 个返回值DataPool:Change_MyHeadStyle_Item→ 8 个返回值DataPool:Change_RectifyColor→ 5 个返回值DataPool:EnumProvinces→ 2 个返回值DataPool:Get_MyHairColor→ 4 个返回值DataPool:GetApplyMemberInfo→ 10 个返回值DataPool:GetAutoSearch→ 6 个返回值DataPool:GetAutoSearchSceneStartEnd→ 2 个返回值DataPool:GetChallengeTeamMemberInfo→ 4 个返回值DataPool:GetFriendByName→ 2 个返回值DataPool:GetInviteTeamMemberInfo→ 10 个返回值DataPool:GetMissionContinue_Bonus→ 3 个返回值DataPool:GetMissionContinue_Num→ 2 个返回值DataPool:GetMissionDemand_Item→ 2 个返回值DataPool:GetMissionDemand_Num→ 2 个返回值DataPool:GetMissionInfo_Bonus→ 3 个返回值DataPool:GetMissionInfo_Num→ 2 个返回值DataPool:GetNPCEventList_Item→ 5 个返回值DataPool:GetPacketItem→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMission_Memo→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMission_StrList→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMissionBonus_Item→ 3 个返回值DataPool:GetPlayerMissionCustom→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMissionDemand_Item→ 3 个返回值DataPool:GetPlayerMissionDemand_NPC→ 2 个返回值DataPool:GetPlayerMissionRandomCustom→ 3 个返回值DataPool:GetPrescrList_Item_LifeAbility→ 2 个返回值DataPool:GetPrescrList_Item_Requirement→ 2 个返回值DataPool:GetPrescrList_Item_Result→ 2 个返回值DataPool:GetTeamMemberInfo→ 13 个返回值DataPool:GetTeamMemBufInfo→ 2 个返回值DataPool:GetTeamMemInfoByIndex→ 6 个返回值DataPool:GetUIColor→ 2 个返回值DataPool:getUINumbersFromIpRegion→ 2 个返回值DataPool:NumCityFromOneProvince→ 2 个返回值DataPool:PetsOneType_GetAttr→ 2 个返回值
脚本中的调用
以下是该对象在客户端界面脚本里的调用点(整理为注释,便于检索):
-- ChatInfo/ChatInfo.lua -- SelectRole/SelectRole.lua -- ContexMenu/ContexMenu.lua -- TextValidate/TextValidate.lua