Lua接口/客户端/Worldmap/InitWorldMap
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Worldmap:InitWorldMap
读取客户端本地数据 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp
调用方式
Worldmap:InitWorldMap()
控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 Worldmap。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 判断是不是当前场景
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- LargeMap/LargeMap.lua Worldmap:InitWorldMap()
关联
- 读取或修改客户端本地数据