Lua接口/客户端/Target/SendTeamRequest

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Target:SendTeamRequest
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Character.cpp

调用方式

Target:SendTeamRequest(string) 对象名 Target 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 7 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)、1 个(6 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:szName(6 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 发送邀请某人加入队伍的消息

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ChatInfo/ChatInfo.lua
Target:SendTeamRequest(szName)
-- ContexMenu/ContexMenu.lua
Target:SendTeamRequest()

关联

  • 读取或修改客户端本地数据