Lua接口/客户端/Target/SendAskDetail

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Target:SendAskDetail
触发客户端事件 GE_CLOSE_TARGET_EQUIP;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Character.cpp

调用方式

Target:SendAskDetail(string) 对象名 Target 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 详细装备(用于在数据池中存储物品详细属性)
  • 同时请求目标玩家资料,回包由 GCPrivateInfoHandler 写入数据池。

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ContexMenu/ContexMenu.lua
Target:SendAskDetail()

关联

  • 触发客户端事件:GE_CLOSE_TARGET_EQUIP,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据