Lua接口/客户端/Target/CharRnameCheck
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Target:CharRnameCheck
触发客户端事件 GE_UI_COMMAND;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Character.cpp
调用方式
Target:CharRnameCheck(string)
对象名 Target 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:txt(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityApplyManor/ConfraternityApplyManor.lua Target:CharRnameCheck(txt)
关联
- 触发客户端事件:
GE_UI_COMMAND,见客户端事件 - 操作客户端界面
- 读取或修改客户端本地数据