Lua接口/客户端/Talk/ShowContexMenu4Speaker

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Talk:ShowContexMenu4Speaker
触发客户端事件 GE_SHOW_CONTEXMENU;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp

调用方式

Talk:ShowContexMenu4Speaker(string, string) 对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:g_CurSpeakerName(1 处)
2 string 调用点实参:g_CurSpeakerContex(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ChatFrame/ChatFrame.lua
Talk:ShowContexMenu4Speaker(g_CurSpeakerName, g_CurSpeakerContex)

关联

  • 触发客户端事件:GE_SHOW_CONTEXMENU,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据