Lua接口/客户端/Talk/GetCurrentSelectName

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Talk:GetCurrentSelectName
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp

调用方式

Talk:GetCurrentSelectName() 对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。

现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。