Lua接口/客户端/Talk/DisclosureToGM

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Talk:DisclosureToGM
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Talk.cpp

调用方式

Talk:DisclosureToGM(string, string, string, number) 对象名 Talk 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"mail"(1 处)
2 string 调用点实参:sender(1 处)
3 string 调用点实参:context(1 处)
4 number 调用点实参:MailTime(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- InfoBrowser/InfoBrowser.lua
Talk:DisclosureToGM("mail", sender, context, MailTime)

关联

  • 触发客户端事件:GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件
  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据