Lua接口/客户端/SystemSetup/SetSubMenubarState

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SystemSetup:SetSubMenubarState
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_SystemSetup.cpp

调用方式

SystemSetup:SetSubMenubarState(number) 对象名 SystemSetup 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:0(1 处)、1(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- MainMenuBar/MainMenuBar.lua
SystemSetup:SetSubMenubarState(1)
-- MainMenuBar/MainMenuBar.lua
SystemSetup:SetSubMenubarState(0)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据