Lua接口/客户端/StallSale/GetPrice
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StallSale:GetPrice
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallSale.cpp
调用方式
StallSale:GetPrice(string, number)
对象名 StallSale 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"item"(1 处)、"pet"(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:g_nCurSelectItem(1 处)、g_nPetID[g_nSelectPet](1 处)
|
返回值
返回 4 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- StallSale/StallSale.lua
StallSale:GetPrice("item", g_nCurSelectItem)
-- StallSale/StallSale.lua
StallSale:GetPrice("pet", g_nPetID[g_nSelectPet])
关联
- 读取或修改客户端本地数据