Lua接口/客户端/StallBuy/GetAdvertise

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StallBuy:GetAdvertise
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallBuy.cpp

调用方式

StallBuy:GetAdvertise() 对象名 StallBuy 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。

参数

实现体不读取固定位置的 Lua 参数。

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- StallMessage/StallMessage.lua
StallBuy:GetAdvertise()

关联

  • 读取或修改客户端本地数据