Lua接口/客户端/StallBuy/EnumPet
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
StallBuy:EnumPet
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_StallBuy.cpp
调用方式
StallBuy:EnumPet(number)
对象名 StallBuy 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_nCutSelectPet(1 处)、i-1(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- StallBuy/StallBuy.lua StallBuy:EnumPet(g_nCutSelectPet) -- StallBuy/StallBuy.lua StallBuy:EnumPet(i-1)
关联
- 读取或修改客户端本地数据