Lua接口/客户端/SetCurSelMember
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SetCurSelMember
设置当前选择的队员 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
SetCurSelMember(number)
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 12 处调用,实参个数出现过:1 个(12 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_iSel(12 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 记录当前选择的队友.
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- TeamFrame/TeamFrame.lua SetCurSelMember(g_iSel)
关联
- 读取或修改客户端本地数据