Lua接口/客户端/Scenemap/SetSceneFileName

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Scenemap:SetSceneFileName
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp

调用方式

Scenemap:SetSceneFileName(number, number, string, number) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 Scenemap。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:4 个(3 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:sceneX(3 处)
2 number 调用点实参:sceneY(3 处)
3 string 调用点实参:filename(3 处)
4 number 调用点实参:1(2 处)、current(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


调用示例

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- MiniMap/MiniMap.lua
Scenemap:SetSceneFileName(sceneX, sceneY, filename, 1)
-- SceneMap/SceneMap.lua
Scenemap:SetSceneFileName(sceneX, sceneY, filename, current)