Lua接口/客户端/ProgressBar/SetProgress

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ProgressBar:SetProgress
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp

调用方式

ProgressBar:SetProgress(number, number) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 ProgressBar。

界面脚本中共 20 处调用,实参个数出现过:2 个(20 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:PET_MAXEXP > 0 and math.min(1, math.max(0, PET_E(2 处)、PET_MAXHP > 0 and math.min(1, math.max(0, PET_HP(2 处)、progress(2 处)
2 number 调用点实参:1(15 处)、1.0(2 处)、100(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


调用示例

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- MainMenuBar/MainMenuBar.lua
ProgressBar:SetProgress(progress, 1.0)
-- PlayerFrame/PlayerFrame.lua
ProgressBar:SetProgress(PlayerRage, PlayerMaxRage)
-- ProgressBar/ProgressBar.lua
ProgressBar:SetProgress(tonumber(arg0) * 100, 100)