Lua接口/客户端/PlayerShop/SetCurSelectPetIndex

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · PlayerShop

PlayerShop:SetCurSelectPetIndex
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp

调用方式

PlayerShop:SetCurSelectPetIndex(string, number, number) 对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:3 个(2 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:"other"(1 处)、"self"(1 处)
2 number 调用点实参:g_nCurStallIndex-1(2 处)
3 number 调用点实参:g_PetIndex[nIndex](2 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PS_Shop/PS_Shop.lua
PlayerShop:SetCurSelectPetIndex("other", g_nCurStallIndex-1, g_PetIndex[nIndex])
-- PS_ShopMag/PS_ShopMag.lua
PlayerShop:SetCurSelectPetIndex("self", g_nCurStallIndex-1, g_PetIndex[nIndex])

关联

  • 读取或修改客户端本地数据