Lua接口/客户端/PlayerShop/SendAddRecycleItemMsg
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
首页 · 客户端接口 · PlayerShop
PlayerShop:SendAddRecycleItemMsg
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp
调用方式
PlayerShop:SendAddRecycleItemMsg(number, number, number, number)
对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:Type(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:ItemtableIdxs[CurSelItemIdx](1 处)
|
| 3 | number
|
调用点实参:tonumber(num)(1 处)
|
| 4 | number
|
调用点实参:nMoney(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- SelectRecycleItem/SelectRecycleItem.lua PlayerShop:SendAddRecycleItemMsg(Type, ItemtableIdxs[CurSelItemIdx], tonumber(num), nMoney)
关联
- 读取或修改客户端本地数据