Lua接口/客户端/PlayerShop/GetMessageNum
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PlayerShop:GetMessageNum
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_PlayerShop.cpp
调用方式
PlayerShop:GetMessageNum(string)
对象名 PlayerShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"exchange"(1 处)、"manage"(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PS_Message/PS_Message.lua
PlayerShop:GetMessageNum("exchange")
-- PS_Message/PS_Message.lua
PlayerShop:GetMessageNum("manage")
关联
- 读取或修改客户端本地数据