Lua接口/客户端/PlayerPackage/OpenPetList
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PlayerPackage:OpenPetList
整理物品 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp
调用方式
PlayerPackage:OpenPetList()
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
关联
- 触发客户端事件:
GE_OPEN_PET_LIST,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据