Lua接口/客户端/PlayerPackage/Lua GetUnLockItemCount
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PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount
获得物品是否锁定 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp
调用方式
PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount(number)
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 10 处调用,实参个数出现过:1 个(10 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_GemTableIndex(6 处)、g_Item(1 处)、id(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Gemcompose/Gemcompose.lua PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount(g_GemTableIndex) -- PetSoul_RanSe/PetSoul_RanSe.lua PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount(g_Item) -- SuperWeaponUpNEW/SuperWeaponUpNEW.lua PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount(id) -- WuhunTupuActive/WuhunTupuActive.lua PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount(need_item) -- WuhunTupuActive/WuhunTupuActive.lua PlayerPackage:Lua_GetUnLockItemCount(need_item_bind)
关联
- 读取或修改客户端本地数据