Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetSplitName
来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索
首页 · 客户端接口 · PlayerPackage
PlayerPackage:GetSplitName
获得等待拆分物品的名字 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp
调用方式
PlayerPackage:GetSplitName()
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- SplitItem/SplitItem.lua PlayerPackage:GetSplitName()
关联
- 读取或修改客户端本地数据