Lua接口/客户端/PlayerPackage/GetBagItemNum
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PlayerPackage:GetBagItemNum
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetSoul.inl
调用方式
PlayerPackage:GetBagItemNum(number)
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_ItemIndex(4 处)、bagPos(3 处)、g_BaodiIndex(2 处)
|
返回值
返回值直接转发自内部函数(实现体为 return 内部函数(...)),个数取决于内部实现,绑定层未展开。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PetSoul_BloodLevelUp/PetSoul_BloodLevelUp.lua PlayerPackage:GetBagItemNum(bagPos) -- PetSoul_BloodLevelUp/PetSoul_BloodLevelUp.lua PlayerPackage:GetBagItemNum(g_PetSoul_BloodLevelUp_PetSoulPieceBagIndex) -- PetSoul_SoulChange/PetSoul_SoulChange.lua PlayerPackage:GetBagItemNum(g_PSC_BagIdx[i]) -- PetSoul_XiShuxing/PetSoul_XiShuxing.lua PlayerPackage:GetBagItemNum(g_ItemIndex) -- PetSoul_XiShuxing/PetSoul_XiShuxing.lua PlayerPackage:GetBagItemNum(g_BaodiIndex)
关联
- 读取或修改客户端本地数据