Lua接口/客户端/PlayerPackage/CancelSplitItem
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PlayerPackage:CancelSplitItem
取消物品拆分 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Package.cpp
调用方式
PlayerPackage:CancelSplitItem()
对象名 PlayerPackage 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:0 个(1 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 来自玩家的背包
- 玩家的银行
- 来自玩家身上的装备
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- SplitItem/SplitItem.lua PlayerPackage:CancelSplitItem()
关联
- 触发客户端事件:
GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED、GE_UPDATE_BANK,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据