Lua接口/客户端/Player/GetSkillInfo

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Player:GetSkillInfo
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PlayerMySelf.cpp

调用方式

Player:GetSkillInfo(number, string) 对象名 Player 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 19 处调用,实参个数出现过:2 个(19 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:nSkillId(9 处)、commonid(5 处)、nNuqiId(4 处)
2 string 调用点实参:"explain"(4 处)、"name"(4 处)、"passivity"(4 处)

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 名称
  • 是否学会
  • 图标文件名

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nSkillId, "passivity")
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nSkillId, "name")
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nSkillId, "learn")
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nSkillId, "explain")
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nSkillId, "skilldata")
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nNuqiId, "name")
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetSkillInfo(nNuqiId, "learn")

关联

  • 读取或修改客户端本地数据