Lua接口/客户端/Player/GetData
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Player:GetData
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PlayerMySelf.cpp
调用方式
Player:GetData(string)
对象名 Player 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 379 处调用,实参个数出现过:1 个(379 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | string
|
调用点实参:"MONEY"(105 处)、"MONEY_JZ"(89 处)、"LEVEL"(33 处)
|
返回值
返回 4 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 等级
- 生命值
- 魔法值
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ActionSkill/ActionSkill.lua
Player:GetData("MEMPAI")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("MONEY")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("MONEY_JZ")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("EXP")
-- ActionSkillsStudy/ActionSkillsStudy.lua
Player:GetData("LEVEL")
-- BanggongExchange/BanggongExchange.lua
Player:GetData("GUILDPOINT")
-- ChannelCustomization/ChannelCustomization.lua
Player:GetData("IPREGION")
关联
- 读取或修改客户端本地数据