Lua接口/客户端/Player/AskLeanAbility

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Player:AskLeanAbility
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PlayerMySelf.cpp

调用方式

Player:AskLeanAbility(number) 对象名 Player 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_nAbilityID(1 处)

实现体还读取了第 2 个实参,但界面脚本中没有这样调用过。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 玩家生活技能数据
  • 用本地数据先判定是否满足升级条件
  • 任务等级是否满足

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- LifeSkillsStudy/LifeSkillsStudy.lua
Player:AskLeanAbility(g_nAbilityID, NpcId)

关联

  • 触发客户端事件:GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据