Lua接口/客户端/Pet/SkillStudy Do

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · Pet

Pet:SkillStudy_Do
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp

调用方式

Pet:SkillStudy_Do(number, number, number, number) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 7 处调用,实参个数出现过:3 个(6 处)、4 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_uitype(5 处)、1(2 处)
2 number 源码注释:选中的宠物
调用点实参:slidx(5 处)、g_selidx(2 处)
3 number 源码注释:保存在Lua中的对应玩家背包的索引
调用点实参:PETSKILLSTUDY_ACCBTN[saidx][3](4 处)、g_pidx(2 处)、txt(1 处)
4 number 调用点实参:g_serverNpcId(1 处)
可省略:实际调用中出现过少传实参的情形

返回值

返回 1 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 普通技能学习
  • 还童
  • 延长寿命

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua
Pet:SkillStudy_Do(g_uitype, slidx, PETSKILLSTUDY_ACCBTN[saidx][3])
-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua
Pet:SkillStudy_Do(g_uitype, slidx, txt, g_serverNpcId)
-- PetStudyNewSkill/PetStudyNewSkill.lua
Pet:SkillStudy_Do(1, g_selidx, g_pidx)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据