Lua接口/客户端/Pet/SkillStudyUnlock

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Pet:SkillStudyUnlock
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp

调用方式

Pet:SkillStudyUnlock(number) 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 4 处调用,实参个数出现过:1 个(4 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_pidx(2 处)、PETSKILLSTUDY_ACCBTN[aidx][3](1 处)、PETSKILLSTUDY_ACCBTN[i][3](1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua
Pet:SkillStudyUnlock(PETSKILLSTUDY_ACCBTN[aidx][3])
-- PetSkillStudy/PetSkillStudy.lua
Pet:SkillStudyUnlock(PETSKILLSTUDY_ACCBTN[i][3])
-- PetStudyNewSkill/PetStudyNewSkill.lua
Pet:SkillStudyUnlock(g_pidx)

关联

  • 触发客户端事件:GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据