Lua接口/客户端/Pet/LuaFnGetPetSoulDust

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Pet:LuaFnGetPetSoulDust
转发给内部模块处理,具体效果由内部实现决定 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_PetSoul.inl

调用方式

Pet:LuaFnGetPetSoulDust() 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:0 个(3 处)。

参数

实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。实参个数以脚本调用点为准:0 个(3 处)。

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetSoul_SoulChange/PetSoul_SoulChange.lua
Pet:LuaFnGetPetSoulDust()