Lua接口/客户端/Pet/GetPetType

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Pet:GetPetType
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Pet.cpp

调用方式

Pet:GetPetType() 对象名 Pet 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:1 个(5 处)。

参数

实现体把 Lua 状态整体交给内部函数解析实参,绑定层没有逐槽位读取,因此无法列出参数表。实参个数以脚本调用点为准:1 个(5 处)。

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Pet/Pet.lua
Pet:GetPetType(nIndex)
-- Pethuantong/Pethuantong.lua
Pet:GetPetType(g_selidx)
-- PetPropagateSingle/PetPropagateSingle.lua
Pet:GetPetType(petIdx)

关联

  • 读取或修改客户端本地数据