Lua接口/客户端/OpenDlg4ProtectTime
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OpenDlg4ProtectTime
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_OPENDLG_FANGDAOHAO、GE_OPENDLG_FOR_SETPROTECTTIME;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
OpenDlg4ProtectTime()
作为全局函数直接按名称调用。
界面脚本中共 5 处调用,实参个数出现过:0 个(5 处)。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ErjimimaJiesuo/ErjimimaJiesuo.lua OpenDlg4ProtectTime()
关联
- 触发客户端事件:
GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_OPENDLG_FANGDAOHAO、GE_OPENDLG_FOR_SETPROTECTTIME,见客户端事件 - 操作客户端界面
- 读取或修改客户端本地数据