Lua接口/客户端/OpenCharacter
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OpenCharacter
触发客户端事件 GE_OPEN_CHARACTOR;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp
调用方式
OpenCharacter(number)
作为全局函数直接按名称调用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
实现体与调用点均未体现该参数的用途 |
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
关联
- 触发客户端事件:
GE_OPEN_CHARACTOR,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据