Lua接口/客户端/NpcShop/BulkBuyItem
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NpcShop:BulkBuyItem
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_NpcShop.cpp
调用方式
NpcShop:BulkBuyItem(number, number)
对象名 NpcShop 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:2 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_CityData[1](1 处)、g_ItemIdx(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:1(1 处)、num(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- MessageBox_Self/MessageBox_Self.lua NpcShop:BulkBuyItem(g_CityData[1], 1) -- Shop_BulkBuying/Shop_BulkBuying.lua NpcShop:BulkBuyItem(g_ItemIdx, num)
关联
- 读取或修改客户端本地数据