Lua接口/客户端/MeshWindow/RotateBegin

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MeshWindow:RotateBegin
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 CEGUISystem/UILuaControl.cpp

调用方式

MeshWindow:RotateBegin(number) 控件方法由界面管理器创建的对象提供,没有固定的全局对象名:脚本里的 this 就是当前窗口,this 或持有的控件变量可直接以冒号调用。所属控件类 MeshWindow

界面脚本中共 54 处调用,实参个数出现过:1 个(54 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:-0.3(27 处)、0.3(27 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 通知FakeObject系统

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- CreateRole/CReateRole.lua
MeshWindow:RotateBegin(-0.3)
-- CreateRole/CReateRole.lua
MeshWindow:RotateBegin(0.3)