Lua接口/客户端/LifeAbility/Lock Packet ItemByID
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LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp
调用方式
LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(number, number)
对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 10 处调用,实参个数出现过:2 个(10 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_GemTableIndex(8 处)、nItemTableIndex(2 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:0(6 处)、1(4 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- Gemcompose/Gemcompose.lua LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(g_GemTableIndex, 0) -- Gemcompose/Gemcompose.lua LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(nItemTableIndex, 1) -- Gemcompose/Gemcompose.lua LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(g_GemTableIndex, 1)
关联
- 触发客户端事件:
GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据