Lua接口/客户端/LifeAbility/Lock Packet ItemByID

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LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID
触发客户端事件 GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp

调用方式

LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(number, number) 对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 10 处调用,实参个数出现过:2 个(10 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_GemTableIndex(8 处)、nItemTableIndex(2 处)
2 number 调用点实参:0(6 处)、1(4 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- Gemcompose/Gemcompose.lua
LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(g_GemTableIndex, 0)
-- Gemcompose/Gemcompose.lua
LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(nItemTableIndex, 1)
-- Gemcompose/Gemcompose.lua
LifeAbility:Lock_Packet_ItemByID(g_GemTableIndex, 1)

关联

  • 触发客户端事件:GE_PACKAGE_ITEM_CHANGED,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据