Lua接口/客户端/LifeAbility/GetPrescr Material

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LifeAbility:GetPrescr_Material
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_LifeAbility.cpp

调用方式

LifeAbility:GetPrescr_Material(number) 对象名 LifeAbility 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 11 处调用,实参个数出现过:1 个(11 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:ItemID(6 处)、Item_ID(1 处)、ItemID[1](1 处)

返回值

返回 2 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 原材料 + 食品 + 药瓶
  • 打开数据表
  • 搜索纪录

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- SelectFacestyle/SelectFacestyle.lua
LifeAbility:GetPrescr_Material(ItemID)
-- SelectHairColor/SelectHairColor.lua
LifeAbility:GetPrescr_Material(ItemID[1])
-- SelectHeadstyle/SelectHeadstyle.lua
LifeAbility:GetPrescr_Material(nItemIdx)
-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Material(resultid)
-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Material(stuffid)
-- Synthesize/Synthesize.lua
LifeAbility:GetPrescr_Material(Item_ID)