Lua接口/客户端/Guild/ModifyGuildLeaveWord
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Guild:ModifyGuildLeaveWord
触发客户端事件 GE_GUILD_LEAVE_WORD、GE_NEW_DEBUGMESSAGE;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
调用方式
Guild:ModifyGuildLeaveWord(number)
对象名 Guild 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:1(1 处)、ConfraternityMessage_EditInfo : GetText()(1 处)
|
返回值
返回 1 个值。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityMessage/ConfraternityMessage.lua Guild:ModifyGuildLeaveWord(1) -- ConfraternityMessage/ConfraternityMessage.lua Guild:ModifyGuildLeaveWord(ConfraternityMessage_EditInfo : GetText())
关联
- 触发客户端事件:
GE_GUILD_LEAVE_WORD、GE_NEW_DEBUGMESSAGE,见客户端事件 - 操作客户端界面
- 读取或修改客户端本地数据