Lua接口/客户端/Guild/AskAnyGuildDetailInfo
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Guild:AskAnyGuildDetailInfo
触发客户端事件 GE_GUILD_ID_FORDETAILINFO2;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMInterface_Script_Guild.cpp
调用方式
Guild:AskAnyGuildDetailInfo(number)
对象名 Guild 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 2 处调用,实参个数出现过:1 个(2 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_LeagueMemberID(1 处)、tonumber(GuildID)(1 处)
|
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- ConfraternityList/ConfraternityList.lua Guild:AskAnyGuildDetailInfo(tonumber(GuildID)) -- ContexMenu/ContexMenu.lua Guild:AskAnyGuildDetailInfo(g_LeagueMemberID)
关联
- 触发客户端事件:
GE_GUILD_ID_FORDETAILINFO2,见客户端事件 - 读取或修改客户端本地数据