Lua接口/客户端/GameProduceLogin/ShowMessageBox

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · GameProduceLogin

GameProduceLogin:ShowMessageBox
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp

调用方式

GameProduceLogin:ShowMessageBox(string, string, string) 对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 8 处调用,实参个数出现过:3 个(8 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:strInfo(6 处)、" 目前只开放了一台网通服务器用于测试,如果您是电信的用户,请在服务器选择界面的右边选择“电信”(1 处)、"#{JNHC_81015_19}"(1 处)
2 string 调用点实参:"OK"(6 处)、"YesNo"(2 处)
3 string 调用点实参:"6"(2 处)、"-1"(1 处)、"1"(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetMedicineHC/PetMedicineHC.lua
GameProduceLogin:ShowMessageBox("#{JNHC_81015_19}", "OK", "-1")
-- SelectRole/SelectRole.lua
GameProduceLogin:ShowMessageBox(strInfo, "OK", "6")
-- SelectRole/SelectRole.lua
GameProduceLogin:ShowMessageBox(strInfo, "OK", "5")
-- SelectRole/SelectRole.lua
GameProduceLogin:ShowMessageBox(strInfo, "YesNo", "4")
-- SelectRole/SelectRole.lua
GameProduceLogin:ShowMessageBox(strInfo, "YesNo", "7")
-- SelectServerQuest/SelectServerQuest.lua
GameProduceLogin:ShowMessageBox(strInfo, "OK", "8")