Lua接口/客户端/GameProduceLogin/GetAreaLoginServerInfo

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GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo
实现体未体现明确的外部效果 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp

调用方式

GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo(number, number) 对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 3 处调用,实参个数出现过:2 个(3 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_iCurSelArea(1 处)、index(1 处)、numArea(1 处)
2 number 调用点实参:i(1 处)、index(1 处)、numServer(1 处)

返回值

返回 4 个值。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 得到服务器名字
  • 得到服务器状态

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- SelectServer/SelectServer.lua
GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo(numArea, numServer)
-- SelectServer/SelectServer.lua
GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo(index, i)
-- SelectServer/SelectServer.lua
GameProduceLogin:GetAreaLoginServerInfo(g_iCurSelArea, index)