Lua接口/客户端/GameProduceLogin/ExitGame YesNo
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GameProduceLogin:ExitGame_YesNo
触发客户端事件 GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO;操作客户端界面 · 实现于 Game/Interface/GMGameinterface_Script_GameProduceLogin.cpp
调用方式
GameProduceLogin:ExitGame_YesNo()
对象名 GameProduceLogin 是全局对象,可直接使用。
现有界面脚本中没有检索到该函数的调用点。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。
关联
- 触发客户端事件:
GE_GAMELOGIN_SYSTEM_INFO_YESNO,见客户端事件 - 操作客户端界面