Lua接口/客户端/FriendSearcher/FriendSearchByName

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FriendSearcher:FriendSearchByName
触发客户端事件 GE_SEARCH_FRIEND_OK;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

FriendSearcher:FriendSearchByName(string, number, number, number) 对象名 FriendSearcher 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:4 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 string 调用点实参:temp_name(1 处)
2 number 调用点实参:temp_bPrecise(1 处)
3 number 调用点实参:temp_bOnline(1 处)
4 number 调用点实参:nPosition(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- FRIENDSEARCH/FriendSearch.lua
FriendSearcher:FriendSearchByName(temp_name, temp_bPrecise, temp_bOnline, nPosition)

关联

  • 触发客户端事件:GE_SEARCH_FRIEND_OK,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据