Lua接口/客户端/Friend/GetHistroyNumber

来自天龙知识库
跳到导航跳到搜索

首页 · 客户端接口 · Friend

Friend:GetHistroyNumber
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Friend.cpp

调用方式

Friend:GetHistroyNumber(number, number) 对象名 Friend 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:tonumber( nChannel )(1 处)
2 number 源码注释:第几组的第几个人
调用点实参:tonumber( nIndex )(1 处)

返回值

返回 1 个值。


脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- HistoryCorrespondence/HistoryCorrespondence.lua
Friend:GetHistroyNumber(tonumber( nChannel ), tonumber( nIndex ))

关联

  • 读取或修改客户端本地数据