Lua接口/客户端/FlashTeamButton

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FlashTeamButton
闪烁按钮. · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script.cpp

调用方式

FlashTeamButton(number) 作为全局函数直接按名称调用。

界面脚本中共 6 处调用,实参个数出现过:1 个(6 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:0(2 处)、1(2 处)、2(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 得到打开队友信息的类型.
  • 0 : 打开队伍信息
  • 1 : 有人申请加入队伍

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- TeamFrame/TeamFrame.lua
FlashTeamButton(0)
-- TeamFrame/TeamFrame.lua
FlashTeamButton(1)
-- TeamFrame/TeamFrame.lua
FlashTeamButton(2)
-- TeamFrame/TeamFrame.lua
FlashTeamButton(3)

关联

  • 触发客户端事件:GE_TEAM_NOTIFY_APPLY,见客户端事件
  • 读取或修改客户端本地数据