Lua接口/客户端/Exchange/AddPet

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Exchange:AddPet
触发客户端事件 GE_NEW_DEBUGMESSAGE、GE_PETPROCREATE_MYSELF、GE_TOGLE_INPUT_MONEY、GE_REPLY_MISSION_PET;操作客户端界面;读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_Exchange.cpp

调用方式

Exchange:AddPet(number) 对象名 Exchange 是全局对象,可直接使用。

界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:1 个(1 处)。

参数

序号 类型 说明
1 number 调用点实参:g_nSelect_Index(1 处)

返回值

无返回值(实现体 return 0)。被赋给变量时得到 nil,与返回数字 0 不同。

实现体注释

以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:

  • 如果交易界面开着
  • 如果摆摊界面开着
  • 打开上架界面

脚本中的调用

以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):

-- PetList/PetList.lua
Exchange:AddPet(g_nSelect_Index)

关联

  • 触发客户端事件:GE_NEW_DEBUGMESSAGEGE_PETPROCREATE_MYSELFGE_TOGLE_INPUT_MONEYGE_REPLY_MISSION_PET,见客户端事件
  • 操作客户端界面
  • 读取或修改客户端本地数据