Lua接口/客户端/DataPool/TargetFrame Update Name Team
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DataPool:TargetFrame_Update_Name_Team
main target 窗口显示队友信息。2006-4-12 · 实现于 Game/Interface/GMGameInterface_Script_DataPool.cpp
调用方式
DataPool:TargetFrame_Update_Name_Team()
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
脚本里出现过「接收者:TargetFrame_Update_Name_Team(...)」共 1 处,但该名称还注册在 Target 上,无法判定哪几处属于本类,故未列为本页示例。
参数
实现体不读取固定位置的 Lua 参数。
返回值
返回 1 个值。
实现体注释
以下注释取自实现体原文,仅收录可确认属原作者的部分:
- 显示名字
关联
- 读取或修改客户端本地数据