Lua接口/客户端/DataPool/PetSoulHandbook SetPetModel
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DataPool:PetSoulHandbook_SetPetModel
读取客户端本地数据 · 实现于 Game/Interface/PetSoulViews.inl
调用方式
DataPool:PetSoulHandbook_SetPetModel(number, number)
对象名 DataPool 是全局对象,可直接使用。
界面脚本中共 1 处调用,实参个数出现过:2 个(1 处)。
参数
| 序号 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | number
|
调用点实参:g_curSelListId(1 处)
|
| 2 | number
|
调用点实参:g_curBloodLevelSel(1 处)
|
返回值
返回值直接转发自内部函数(实现体为 return 内部函数(...)),个数取决于内部实现,绑定层未展开。
脚本中的调用
以下是界面脚本里的真实调用点(同一形态只列一次):
-- PetSoul_Handbook/PetSoul_Handbook.lua DataPool:PetSoulHandbook_SetPetModel(g_curSelListId, g_curBloodLevelSel)
关联
- 读取或修改客户端本地数据